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Wie lang sollte ein Video-Ad sein?

Die Länge eines Video-Ads folgt aus der Retention. So liest du deine Abbruchkurve und findest die Länge, die dein Ad verdient.

Im Briefing standen 15 Sekunden. Nicht weil jemand das getestet hatte, sondern weil in jedem Blogartikel 15 Sekunden stehen. Der Creator liefert exakt 15: Hook, hastige Demo, und der CTA kommt, während sie noch mitten im Satz ist. Das Ad floppt.

Also stehen im nächsten Briefing 30 Sekunden. Der 30-Sekunden-Schnitt startet mit acht Sekunden B-Roll, bevor überhaupt jemand etwas sagt. Floppt auch.

An der Dauer lag es in beiden Fällen nicht. Beide sind gescheitert, weil zuerst die Zahl feststand und die Idee danach passend gedehnt oder gequetscht wurde.

Kurze Antwort: Die Länge eines Video-Ads ergibt sich aus der Retention. Ein Ad kann mit 10 Sekunden gewinnen und mit 45 genauso, solange jede Sekunde die nächste verdient. Plane die Länge, die deine Idee braucht. Danach liest du die Abbruchkurve, siehst wo die Zuschauer aussteigen, und schneidest bis dorthin.

Das Wichtigste

  • Die 15-Sekunden-Regel ist ein Messartefakt. Metas ThruPlay zählt einen View bei 15 durchgehenden Sekunden oder bei komplettem Abspielen, je nachdem was zuerst kommt. Aus dieser Schwelle wurde die Zahl, die in jedem Längen-Guide steht.
  • ThruPlay ist unfair verteilt. Ein 12-Sekunden-Ad muss bis zum letzten Frame laufen, um einen ThruPlay zu bekommen. Ein 60-Sekunden-Ad schafft dieselbe Hürde bei 25 Prozent.
  • Die Platzierungslimits sind reine Obergrenzen. Metas Specs erlauben 90 Sekunden in Reels und 120 in Stories. Nichts, was sich zu schalten lohnt, kommt da in die Nähe.

Warum steht in jedem Guide 15 Sekunden?

Weil Meta bei 15 Sekunden anfängt zu zählen. ThruPlay ist das Standard-View-Event der Plattform. Es zählt, wenn jemand 15 durchgehende Sekunden schaut oder das Video zu Ende sieht, je nachdem was zuerst passiert. Die Zahl steht überall, weil die Plattform sie zur Messeinheit gemacht hat. Und eine Messschwelle wird schnell mit einer kreativen Regel verwechselt.

Schau, was diese Schwelle mit zwei Ads macht. Ein 12-Sekunden-Video muss bis zum letzten Frame laufen, bevor Meta einen einzigen ThruPlay bucht. Ein 60-Sekunden-Video bucht einen bei einem Viertel. Gleiches Event, komplett andere Hürde. Wenn du auf ThruPlay optimierst oder bietest, wird der lange Schnitt milder benotet. Ein Vergleich zwischen 12 und 60 Sekunden über diese Metrik ist damit kein fairer Vergleich. Gut zu wissen, bevor du dem langen Ad bescheinigst, es halte Aufmerksamkeit besser.

Was entscheidet wirklich über die Länge?

Die Retention entscheidet. Ein Video-Ad darf so lang laufen, wie es sich die nächste Sekunde verdient. Aufmerksamkeit im Feed wird nicht für eine feste Dauer vergeben und dann entzogen. Sie läuft aus, laufend, und jeder Beat füllt sie auf oder eben nicht. Der Praxistest: Wenn du nicht sagen kannst, was ein bestimmter Fünf-Sekunden-Block für den Zuschauer leistet, steigen genau dort die Leute aus.

Deshalb gewinnt dieselbe Idee bei sehr unterschiedlichen Längen. Ein 10-Sekunden-Produktreveal hält, weil es darin nichts gibt, was langweilen kann. Eine 45-Sekunden-Gründerstory hält, weil sie ständig neue Fragen aufmacht. Beides funktioniert. Was stirbt, ist die 30-Sekunden-Fassung einer 12-Sekunden-Idee, aufgefüllt mit Logo-Karten und Drohnenaufnahmen. Und die 15-Sekunden-Fassung einer 40-Sekunden-Idee, so beschleunigt, dass niemand dem Argument folgen kann.

Wie findest du die Länge aus deinen eigenen Daten?

Lies die Abbruchkurve der Ads, die schon gelaufen sind. Der Ads Manager meldet Videowiedergaben bei 25, 50, 75 und 100 Prozent, dazu die 3-Sekunden-Wiedergaben. Diese fünf Punkte zeichnen die Form deiner Retention. Du suchst die Klippe: das Intervall, in dem der größte Teil des Publikums abspringt.

Eine Klippe zwischen 3 Sekunden und 25 Prozent heißt, der Einstieg ist das Problem. Dann ist die Länge die falsche Stellschraube (der Hook ist es). Ein gleichmäßiges Gefälle mit weicher Landung bei 75 Prozent heißt, das Ad hat ungefähr die richtige Größe und das Ende lässt sich günstig kürzen. Eine Klippe zwischen 50 und 75 Prozent ist meist eine tote Mitte: eine Demo, die sich wiederholt, ein Testimonial, das den Hook nochmal aufsagt. Schneid die tote Strecke raus. Das Ad wird kürzer, als Folge des Schnitts. So kommst du ehrlich zu einer Zahl.

Spielen Metas Platzierungslimits eine Rolle?

Nur als Obergrenze. Metas Platzierungs-Specs erlauben 90 Sekunden in Reels und 120 Sekunden in Stories, im Feed deutlich mehr, als irgendjemand nutzen sollte. Das sind Eignungsgrenzen: Überschreitest du sie, fällt das Ad aus der Platzierung raus. Ein technischer Fehler, kein Performance-Signal.

Die Platzierungsfrage, die deinen Schnitt verändert, heißt Pacing. Ein Reels-Zuschauer kommt mitten im Swipe an, Ton an, und erwartet Bewegung. Ein Feed-Zuschauer scrollt ohne Ton und liest den Text im Bild. Derselbe 25-Sekunden-Schnitt kann auf der einen Oberfläche halten und auf der anderen sterben, weil der Rhythmus nur zu einer davon passt. Baue pro Platzierung, dann beantwortet sich die Längenfrage für jede Oberfläche fast von selbst.

Wann lohnt sich ein längeres Video-Ad?

Wenn der Zuschauer mehr braucht, damit das Angebot Sinn ergibt. Die Bewusstseinsstufe sagt das am zuverlässigsten voraus. Wer schon Preise vergleicht, braucht acht Sekunden und einen Grund, heute zu handeln. Wer die Kategorie noch gar nicht kennt, braucht das gezeigte Problem, den erklärten Mechanismus und den beantworteten Haupteinwand. Das passt nicht in 15 Sekunden, ohne dass das Argument verloren geht.

Der Preis wirkt ähnlich. Ein 19-Euro-Impulskauf verkauft sich in einem Beat. Ein 400-Euro-Kauf mit Bedenkzeit meistens nicht, und wer ihn ins kürzeste Format presst, kauft billige Klicks ohne Verkauf. Also beantworte vor der Dauer eine kleinere Frage: Was muss dieser Zuschauer glauben, und wie viele Beats braucht das? Die Sekunden ergeben sich aus der Anzahl der Beats.

Wo das aufhört, Handarbeit zu sein

Eine Abbruchkurve lesen und ein Video boarden ist ein Abend Arbeit. Das Ganze pro Konzept, pro Bewusstseinsstufe, pro Platzierung, jede Woche: genau das bleibt still liegen.

Für diese Schleife habe ich Adscalr gebaut. Es zieht die drei öffentlichen Ad-Libraries täglich und analysiert Konkurrenz-Videos Frame für Frame, die am längsten laufenden zuerst, auf Hook, Pacing, emotionalen Bogen und CTA-Platzierung. Deine Pacing-Referenz kommt damit aus Ads, die sich im Markt gehalten haben. Auf der Kreativseite entstehen Motion-Storyboards, gebaut für jedes native Format, dazu statische Konzepte und UGC-Briefings.

Zwei Grenzen, die ich klar benennen will: Adscalr rendert und schneidet keine fertigen Videos, und nichts geht live, ohne dass ein Mensch es freigibt. Wenn bei dir die Woche dafür draufgeht, Recherche in Struktur zu übersetzen, ist das die Ad-Creation-Seite des Produkts.

Genau dieses Denken steckt in Adscalr.

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